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从zmaker v1.10开始,编辑页面上面,增加了一个属性框。如下图:

x,y--代表了所点中元件的坐标

宽,高--代表了所点中元件的尺寸

透明度--代表了所点中元件的alpha值,0-100之间

角度--代表了所点中元件旋转角度,注意,文本不能设置角度。

深度--代表了所点中元件的level值,就是地址,每一个地址只能存放唯一一个元件,不能重叠。数值只能是10000-20000之间。如果填写的数值超过这个范围,会返回刚开始的值。注意,深度大的在上,深度小的在下面。

延时--指的是目标元件从页面出现到元件出现的时间,以毫秒为单位,1000毫秒=1秒,这个数值不能超过10位数,否则不会出现效果。

动作--这个比较特殊,1.11版本只能是0-9共10个动作id,上面只需要填写动作id就好。现在,每个动作id分别是:

0--从无到有,默认动作。

1--从下往上运动出现

2--从上往下运动出现

3--从左往右运动出现

4--从右往左运动出现

5--从小到大

6--从大到小

7--左右来回

8--上下来回

9--时隐时现

注意,动作如果超过这些,将会不受理,即无。当然,这些动作也可以自己写,写法和规则请看帮助里面的 actions的制作

确定--填写好上面的值后,必须点击确定才能保存,否则,写的东西将不会产生效果。

关闭--关闭属性窗口,点击属性再次出现。

替换jpg--对于添加进来的图片,可以点击这个按钮直接替换这个图片,而不需要重新加载进来。注意,此按钮只有在第二次编辑页面,重新编辑页面的时候才有效果。

编辑swf--对于添加进来的swf特效,可以点击这个按钮,进行swf的编辑,可以替换里面的图片和文本

如果替换完了之后,可以点击刷新查看结果。

如果出现问题,比如图片消失或者特效消失的,也点击刷新,然后重新设置属性。



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分享于 2011-10-03 11:01:00

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